namespace UniLua { using System.Collections.Generic; public enum OpCode { /*---------------------------------------------------------------------- name args description ------------------------------------------------------------------------*/ OP_MOVE,/* A B R(A) := R(B) */ OP_LOADK,/* A Bx R(A) := Kst(Bx) */ OP_LOADKX,/* A R(A) := Kst(extra arg) */ OP_LOADBOOL,/* A B C R(A) := (Bool)B; if (C) pc++ */ OP_LOADNIL,/* A B R(A), R(A+1), ..., R(A+B) := nil */ OP_GETUPVAL,/* A B R(A) := UpValue[B] */ OP_GETTABUP,/* A B C R(A) := UpValue[B][RK(C)] */ OP_GETTABLE,/* A B C R(A) := R(B)[RK(C)] */ OP_SETTABUP,/* A B C UpValue[A][RK(B)] := RK(C) */ OP_SETUPVAL,/* A B UpValue[B] := R(A) */ OP_SETTABLE,/* A B C R(A)[RK(B)] := RK(C) */ OP_NEWTABLE,/* A B C R(A) := {} (size = B,C) */ OP_SELF,/* A B C R(A+1) := R(B); R(A) := R(B)[RK(C)] */ OP_ADD,/* A B C R(A) := RK(B) + RK(C) */ OP_SUB,/* A B C R(A) := RK(B) - RK(C) */ OP_MUL,/* A B C R(A) := RK(B) * RK(C) */ OP_DIV,/* A B C R(A) := RK(B) / RK(C) */ OP_MOD,/* A B C R(A) := RK(B) % RK(C) */ OP_POW,/* A B C R(A) := RK(B) ^ RK(C) */ OP_UNM,/* A B R(A) := -R(B) */ OP_NOT,/* A B R(A) := not R(B) */ OP_LEN,/* A B R(A) := length of R(B) */ OP_CONCAT,/* A B C R(A) := R(B).. ... ..R(C) */ OP_JMP,/* A sBx pc+=sBx; if (A) close all upvalues >= R(A) + 1 */ OP_EQ,/* A B C if ((RK(B) == RK(C)) ~= A) then pc++ */ OP_LT,/* A B C if ((RK(B) < RK(C)) ~= A) then pc++ */ OP_LE,/* A B C if ((RK(B) <= RK(C)) ~= A) then pc++ */ OP_TEST,/* A C if not (R(A) <=> C) then pc++ */ OP_TESTSET,/* A B C if (R(B) <=> C) then R(A) := R(B) else pc++ */ OP_CALL,/* A B C R(A), ... ,R(A+C-2) := R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */ OP_TAILCALL,/* A B C return R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */ OP_RETURN,/* A B return R(A), ... ,R(A+B-2) (see note) */ OP_FORLOOP,/* A sBx R(A)+=R(A+2); if R(A) /// basic instruction format /// internal enum OpMode { iABC, iABx, iAsBx, iAx, } internal class OpCodeMode { public bool TMode; public bool AMode; public OpArgMask BMode; public OpArgMask CMode; public OpMode OpMode; public OpCodeMode(bool tMode, bool aMode, OpArgMask bMode, OpArgMask cMode, OpMode opMode) { TMode = tMode; AMode = aMode; BMode = bMode; CMode = cMode; OpMode = opMode; } } internal static class OpCodeInfo { public static OpCodeMode GetMode( OpCode op ) { return Info[(int)op]; } private static Dictionary Info; static OpCodeInfo() { Info = new Dictionary(); var opCode = OpCode.OP_MOVE; var opCodeMode = new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC); Info.Add((int)opCode, opCodeMode); Info.Add( (int)OpCode.OP_LOADK, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_LOADKX, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgN, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_LOADBOOL, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_LOADNIL, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_GETUPVAL, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_GETTABUP, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_GETTABLE, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_SETTABUP, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_SETUPVAL, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_SETTABLE, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_NEWTABLE, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_SELF, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_ADD, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_SUB, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_MUL, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_DIV, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_MOD, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_POW, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_UNM, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_NOT, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_LEN, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_CONCAT, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgR, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_JMP, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iAsBx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_EQ, new OpCodeMode(true, false, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_LT, new OpCodeMode(true, false, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_LE, new OpCodeMode(true, false, OpArgMask.OpArgK, OpArgMask.OpArgK, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_TEST, new OpCodeMode(true, false, OpArgMask.OpArgN, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_TESTSET, new OpCodeMode(true, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_CALL, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_TAILCALL, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_RETURN, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_FORLOOP, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iAsBx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_FORPREP, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iAsBx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_TFORCALL, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgN, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_TFORLOOP, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgR, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iAsBx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_SETLIST, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_CLOSURE, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABx) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_VARARG, new OpCodeMode(false, true, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgN, OpMode.iABC) ); Info.Add( (int)OpCode.OP_EXTRAARG, new OpCodeMode(false, false, OpArgMask.OpArgU, OpArgMask.OpArgU, OpMode.iAx) ); } } }