mirror of
https://github.com/Leonmmcoset/CMLeonOS.git
synced 2026-03-03 15:30:27 +00:00
新登录页面UI
This commit is contained in:
511
UI/Components.cs
511
UI/Components.cs
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace CMLeonOS.UI
|
||||
{
|
||||
@@ -589,4 +590,514 @@ namespace CMLeonOS.UI
|
||||
RenderContent?.Invoke();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class ListBox
|
||||
{
|
||||
public Rect Bounds { get; set; }
|
||||
public List<string> Items { get; set; } = new List<string>();
|
||||
public int SelectedIndex { get; set; } = 0;
|
||||
public int ScrollOffset { get; set; } = 0;
|
||||
public ConsoleColor SelectedColor { get; set; } = ConsoleColor.Yellow;
|
||||
public ConsoleColor NormalColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BorderColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.DarkBlue;
|
||||
public bool MultiSelect { get; set; } = false;
|
||||
public List<int> SelectedIndices { get; set; } = new List<int>();
|
||||
|
||||
public ListBox()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ListBox(Rect bounds)
|
||||
{
|
||||
Bounds = bounds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Render()
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(BorderColor, BackgroundColor);
|
||||
TUIHelper.DrawBox(Bounds, string.Empty, BorderColor);
|
||||
|
||||
int startY = Bounds.Top + 1;
|
||||
int maxHeight = Bounds.Height - 2;
|
||||
|
||||
for (int i = ScrollOffset; i < Items.Count && i < ScrollOffset + maxHeight; i++)
|
||||
{
|
||||
int y = startY + (i - ScrollOffset);
|
||||
ConsoleColor color = (i == SelectedIndex) ? SelectedColor : NormalColor;
|
||||
string prefix = (i == SelectedIndex) ? "> " : " ";
|
||||
|
||||
if (MultiSelect && SelectedIndices.Contains(i))
|
||||
{
|
||||
prefix = "[x] ";
|
||||
}
|
||||
else if (MultiSelect)
|
||||
{
|
||||
prefix = "[ ] ";
|
||||
}
|
||||
|
||||
TUIHelper.SetColors(color, BackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Bounds.Left + 1, y);
|
||||
Console.Write(prefix + TUIHelper.TruncateText(Items[i], Bounds.Width - 3));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Items.Count > maxHeight)
|
||||
{
|
||||
int scrollY = Bounds.Bottom - 1;
|
||||
TUIHelper.SetColors(ConsoleColor.Gray, BackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Bounds.Right - 10, scrollY);
|
||||
Console.Write($"({ScrollOffset + 1}/{(int)Math.Ceiling((double)Items.Count / maxHeight)})");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HandleKey(ConsoleKeyInfo key)
|
||||
{
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.UpArrow || key.Key == ConsoleKey.PageUp)
|
||||
{
|
||||
SelectedIndex = (SelectedIndex - 1 + Items.Count) % Items.Count;
|
||||
if (SelectedIndex < ScrollOffset) ScrollOffset = SelectedIndex;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.DownArrow || key.Key == ConsoleKey.PageDown)
|
||||
{
|
||||
SelectedIndex = (SelectedIndex + 1) % Items.Count;
|
||||
int maxScroll = Items.Count - (Bounds.Height - 2);
|
||||
if (SelectedIndex >= ScrollOffset + (Bounds.Height - 2))
|
||||
{
|
||||
ScrollOffset = SelectedIndex - (Bounds.Height - 3);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.Enter)
|
||||
{
|
||||
if (MultiSelect)
|
||||
{
|
||||
if (SelectedIndices.Contains(SelectedIndex))
|
||||
{
|
||||
SelectedIndices.Remove(SelectedIndex);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SelectedIndices.Add(SelectedIndex);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.Spacebar && MultiSelect)
|
||||
{
|
||||
if (SelectedIndices.Contains(SelectedIndex))
|
||||
{
|
||||
SelectedIndices.Remove(SelectedIndex);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SelectedIndices.Add(SelectedIndex);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class CheckBox
|
||||
{
|
||||
public Point Position { get; set; }
|
||||
public string Text { get; set; }
|
||||
public bool IsChecked { get; set; } = false;
|
||||
public bool IsFocused { get; set; } = false;
|
||||
public ConsoleColor TextColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BoxColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.Black;
|
||||
public ConsoleColor FocusedTextColor { get; set; } = ConsoleColor.Yellow;
|
||||
public ConsoleColor FocusedBoxColor { get; set; } = ConsoleColor.Yellow;
|
||||
public ConsoleColor FocusedBackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.DarkBlue;
|
||||
|
||||
public CheckBox()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CheckBox(Point position, string text)
|
||||
{
|
||||
Position = position;
|
||||
Text = text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Render()
|
||||
{
|
||||
if (IsFocused)
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(FocusedTextColor, FocusedBackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y);
|
||||
Console.Write(IsChecked ? "[X] " : "[ ] ");
|
||||
Console.Write(Text);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(TextColor, BackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y);
|
||||
Console.Write(IsChecked ? "[x] " : "[ ] ");
|
||||
Console.Write(Text);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HandleKey(ConsoleKeyInfo key)
|
||||
{
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.Enter || key.Key == ConsoleKey.Spacebar)
|
||||
{
|
||||
IsChecked = !IsChecked;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class RadioButton
|
||||
{
|
||||
public Point Position { get; set; }
|
||||
public string Text { get; set; }
|
||||
public bool IsChecked { get; set; } = false;
|
||||
public bool IsFocused { get; set; } = false;
|
||||
public ConsoleColor TextColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BoxColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.Black;
|
||||
public string GroupName { get; set; } = string.Empty;
|
||||
public ConsoleColor FocusedTextColor { get; set; } = ConsoleColor.Yellow;
|
||||
public ConsoleColor FocusedBoxColor { get; set; } = ConsoleColor.Yellow;
|
||||
public ConsoleColor FocusedBackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.DarkBlue;
|
||||
|
||||
public RadioButton()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RadioButton(Point position, string text)
|
||||
{
|
||||
Position = position;
|
||||
Text = text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Render()
|
||||
{
|
||||
if (IsFocused)
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(FocusedTextColor, FocusedBackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y);
|
||||
Console.Write(IsChecked ? "(*) " : "( ) ");
|
||||
Console.Write(Text);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(TextColor, BackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y);
|
||||
Console.Write(IsChecked ? "(*) " : "( ) ");
|
||||
Console.Write(Text);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HandleKey(ConsoleKeyInfo key)
|
||||
{
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.Enter || key.Key == ConsoleKey.Spacebar)
|
||||
{
|
||||
IsChecked = !IsChecked;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class TreeViewNode
|
||||
{
|
||||
public string Text { get; set; }
|
||||
public List<TreeViewNode> Children { get; set; } = new List<TreeViewNode>();
|
||||
public bool IsExpanded { get; set; } = false;
|
||||
public int Level { get; set; } = 0;
|
||||
public TreeViewNode Parent { get; set; }
|
||||
|
||||
public bool HasChildren => Children.Count > 0;
|
||||
|
||||
public TreeViewNode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TreeViewNode(string text)
|
||||
{
|
||||
Text = text;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class TreeView
|
||||
{
|
||||
public Rect Bounds { get; set; }
|
||||
public TreeViewNode Root { get; set; }
|
||||
public List<TreeViewNode> SelectedNodes { get; set; } = new List<TreeViewNode>();
|
||||
public ConsoleColor SelectedColor { get; set; } = ConsoleColor.Yellow;
|
||||
public ConsoleColor NormalColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BorderColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.DarkBlue;
|
||||
public int ScrollOffset { get; set; } = 0;
|
||||
|
||||
public TreeView()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TreeView(Rect bounds)
|
||||
{
|
||||
Bounds = bounds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Render()
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(BorderColor, BackgroundColor);
|
||||
TUIHelper.DrawBox(Bounds, string.Empty, BorderColor);
|
||||
|
||||
int startY = Bounds.Top + 1;
|
||||
int maxHeight = Bounds.Height - 2;
|
||||
|
||||
List<TreeViewNode> visibleNodes = GetVisibleNodes();
|
||||
for (int i = ScrollOffset; i < visibleNodes.Count && i < ScrollOffset + maxHeight; i++)
|
||||
{
|
||||
int y = startY + (i - ScrollOffset);
|
||||
var node = visibleNodes[i];
|
||||
ConsoleColor color = SelectedNodes.Contains(node) ? SelectedColor : NormalColor;
|
||||
string prefix = GetNodePrefix(node);
|
||||
|
||||
TUIHelper.SetColors(color, BackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Bounds.Left + 1, y);
|
||||
Console.Write(prefix + TUIHelper.TruncateText(node.Text, Bounds.Width - 3 - node.Level * 2));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (visibleNodes.Count > maxHeight)
|
||||
{
|
||||
int scrollY = Bounds.Bottom - 1;
|
||||
TUIHelper.SetColors(ConsoleColor.Gray, BackgroundColor);
|
||||
Console.SetCursorPosition(Bounds.Right - 10, scrollY);
|
||||
Console.Write($"({ScrollOffset + 1}/{(int)Math.Ceiling((double)visibleNodes.Count / maxHeight)})");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<TreeViewNode> GetVisibleNodes()
|
||||
{
|
||||
List<TreeViewNode> nodes = new List<TreeViewNode>();
|
||||
if (Root != null)
|
||||
{
|
||||
AddVisibleNodes(Root, nodes);
|
||||
}
|
||||
return nodes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void AddVisibleNodes(TreeViewNode node, List<TreeViewNode> nodes)
|
||||
{
|
||||
nodes.Add(node);
|
||||
if (node.IsExpanded)
|
||||
{
|
||||
foreach (var child in node.Children)
|
||||
{
|
||||
AddVisibleNodes(child, nodes);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string GetNodePrefix(TreeViewNode node)
|
||||
{
|
||||
string prefix = "";
|
||||
for (int i = 0; i < node.Level; i++)
|
||||
{
|
||||
prefix += " ";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (node.HasChildren)
|
||||
{
|
||||
prefix += node.IsExpanded ? "- " : "+ ";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
prefix += "+ ";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return prefix;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HandleKey(ConsoleKeyInfo key)
|
||||
{
|
||||
var visibleNodes = GetVisibleNodes();
|
||||
if (visibleNodes.Count == 0) return false;
|
||||
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.UpArrow || key.Key == ConsoleKey.PageUp)
|
||||
{
|
||||
int currentIndex = visibleNodes.FindIndex(n => SelectedNodes.Contains(n));
|
||||
if (currentIndex > 0)
|
||||
{
|
||||
SelectedNodes.Clear();
|
||||
SelectedNodes.Add(visibleNodes[currentIndex - 1]);
|
||||
if (currentIndex - 1 < ScrollOffset) ScrollOffset = currentIndex - 1;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.DownArrow || key.Key == ConsoleKey.PageDown)
|
||||
{
|
||||
int currentIndex = visibleNodes.FindIndex(n => SelectedNodes.Contains(n));
|
||||
if (currentIndex < visibleNodes.Count - 1)
|
||||
{
|
||||
SelectedNodes.Clear();
|
||||
SelectedNodes.Add(visibleNodes[currentIndex + 1]);
|
||||
int maxScroll = visibleNodes.Count - (Bounds.Height - 2);
|
||||
if (currentIndex + 1 >= ScrollOffset + (Bounds.Height - 2))
|
||||
{
|
||||
ScrollOffset = (currentIndex + 1) - (Bounds.Height - 3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.Enter || key.Key == ConsoleKey.Spacebar)
|
||||
{
|
||||
var currentNode = visibleNodes.FirstOrDefault(n => SelectedNodes.Contains(n));
|
||||
if (currentNode != null && currentNode.HasChildren)
|
||||
{
|
||||
currentNode.IsExpanded = !currentNode.IsExpanded;
|
||||
}
|
||||
else if (currentNode != null)
|
||||
{
|
||||
if (SelectedNodes.Contains(currentNode))
|
||||
{
|
||||
SelectedNodes.Remove(currentNode);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SelectedNodes.Add(currentNode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class ScrollBar
|
||||
{
|
||||
public Point Position { get; set; }
|
||||
public int Height { get; set; }
|
||||
public int MaxValue { get; set; }
|
||||
public int Value { get; set; } = 0;
|
||||
public ConsoleColor BarColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public ConsoleColor BackgroundColor { get; set; } = ConsoleColor.DarkGray;
|
||||
public ConsoleColor BorderColor { get; set; } = ConsoleColor.White;
|
||||
public bool IsVertical { get; set; } = true;
|
||||
|
||||
public ScrollBar()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ScrollBar(Point position, int height)
|
||||
{
|
||||
Position = position;
|
||||
Height = height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Render()
|
||||
{
|
||||
TUIHelper.SetColors(BorderColor, BackgroundColor);
|
||||
|
||||
if (IsVertical)
|
||||
{
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y);
|
||||
Console.Write('┌');
|
||||
for (int i = 0; i < Height - 2; i++)
|
||||
{
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y + 1 + i);
|
||||
Console.Write('│');
|
||||
}
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y + Height - 1);
|
||||
Console.Write('└');
|
||||
|
||||
int barHeight = Height - 2;
|
||||
int barPosition = (int)((double)Value / MaxValue * barHeight);
|
||||
for (int i = 0; i < barHeight; i++)
|
||||
{
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y + 1 + i);
|
||||
if (i >= barPosition && i < barPosition + (int)((double)barHeight / MaxValue * Value))
|
||||
{
|
||||
Console.Write('█');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.Write('░');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X, Position.Y);
|
||||
Console.Write('┌');
|
||||
for (int i = 0; i < Height - 2; i++)
|
||||
{
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X + 1 + i, Position.Y);
|
||||
Console.Write('─');
|
||||
}
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X + Height - 1, Position.Y);
|
||||
Console.Write('┐');
|
||||
|
||||
int barWidth = Height - 2;
|
||||
int barPosition = (int)((double)Value / MaxValue * barWidth);
|
||||
for (int i = 0; i < barWidth; i++)
|
||||
{
|
||||
Console.SetCursorPosition(Position.X + 1 + i, Position.Y);
|
||||
if (i >= barPosition && i < barPosition + (int)((double)barWidth / MaxValue * Value))
|
||||
{
|
||||
Console.Write('█');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.Write('░');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HandleKey(ConsoleKeyInfo key)
|
||||
{
|
||||
if (IsVertical)
|
||||
{
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.UpArrow)
|
||||
{
|
||||
Value = Math.Max(0, Value - 1);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.DownArrow)
|
||||
{
|
||||
Value = Math.Min(MaxValue, Value + 1);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.PageUp)
|
||||
{
|
||||
Value = Math.Max(0, Value - 10);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.PageDown)
|
||||
{
|
||||
Value = Math.Min(MaxValue, Value + 10);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
|
||||
{
|
||||
Value = Math.Max(0, Value - 1);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (key.Key == ConsoleKey.RightArrow)
|
||||
{
|
||||
Value = Math.Min(MaxValue, Value + 1);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user